Il 19 dicembre 2014 abbiamo avuto il piacere di conoscere la dr.ssa Ana Lain, attraverso una riunione pianificata con Cisco Webex. Purtroppo la nostra dimestichezza con gli strumenti tecnologici non è stata "impeccabile" e, dunque, abbiamo proseguito il nostro incontro realizzando le interviste tramite il telefono.
Percorsi turistico culturali di Catania realizzati con supporto tecnologico per offrire le informazioni storico artistici
Ciceroni 3.0 è un un progetto di innovazione sociale che farà incontrare circa 20 studenti della nostra scuola e i20 nonni che hanno richiesto di voler apprendere le nuove tecnologie
Il progetto consentirà di trasferire le conoscenze informatiche dagli studenti agli adulti che così si sentiranno ancora a passo con i tempi e che li renderà ancora attivi trasformandoli in Ciceroni .
In the last year, the rate of killed acquatic mamals increased. Helping ths dramatic news is due to plastic debris in the Oceans, which could be seen as food for big acquatic mamals. To confirm this result is a team of biologist from Virginia Acquarium Marine Center which, in the last August, took away a study about a wale's corpse found near the shore of Elizabeth River.
Before dying, wale sighted confused and disoriented: the succesful rescue operations was futile. Wale died after few days later.
The most common feature of the hedgehog is its cover made up stiff, sharp spine, which can be well used like a defence arm: when the animal is threatened, it close its body in a ball-shape, in which the spines are pricked outside. This system may keep away many predators.
Thanks to their small size ( 13 to 30 cm), the hedgehog dig the land searching for its food: insect, worms, snails, mice, frog and snakes. When a hedgehog pick its prey away through the hedges, it emits a piglike grunt!
Game Editor è uno dei programmi che permettono di costruire videogiochi e altri prodotti interattivi senza necessariamente conoscere un linguaggio di programmazione.
Vogliamo creare una scarpa innovativa che abbia un bel design, sia comodamente indossabile e che abbia una caratteristica tecnologica che la renda unica. La nostra idea è di un wearable che produca energia con l’azionamento di un dispositivo meccanico nel tacco mentre si cammina. La scarpa avrà un punto “ricarica” predisposto per ricaricare piccoli oggetti hi tech (cellulare, ipod, ecc) utilizzando l’energia recuperata.